如何快速提高網站轉化率---提供隨機的獎勵【55】+ 查看更多
如何快速提高網站轉化率---提供隨機的獎勵【55】
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發布日期:2019-06-01
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獎勵可以用來培養用戶習慣,而隨機的獎勵尤其可以引起用戶的反應。這是基于斯金納(美國著名心理學家)的"獎勵-行為"研究實驗得出的。
提供隨機(出其不意)的獎勵
早在20世紀中期,斯金納制作了一個名為"斯金納箱"的裝置(裝置內設有一個控制桿,只要這個杠桿被按壓,就會有食物投入),以小白鼠為對象進行了相關實驗。今天小飛主要介紹其中的兩個實驗。
實驗1:將一只饑餓的小白鼠放入斯金納箱,每次按動杠桿,食物就會掉落;
實驗結果:若干次之后,小白鼠學會了有目的地控制杠桿來獲取食物。
實驗分析:小白鼠在行為過程中體會到了"按動杠桿"和"獲取食物"之間的聯系,這也是為什么我們說獎勵可以用來培養用戶習慣。
實驗2:將一只饑餓的小白鼠放入斯金納箱,多次按動杠桿,食物概率型掉落;
實驗結果:小白鼠學會了不同按動杠桿。
實驗分析:為什么小白鼠按按鈕的次數沒有減少,反而增多了呢?分析發現這是因為概率性給予獎勵時,行為者(小白鼠)很難直觀地判斷機制是否失效,所以單次的失敗不會終止他們的習慣,其學習行為反而會一直持續下去。
不少學者也經常用后面這個實驗來解釋為什么"賭博"包括簡單的老虎機和更復雜的賭博會給予人類以依賴感,或者說,成癮性。在網站設計之中我們同樣可以借鑒這個研究實驗,首先通過行為與獎勵的不斷重復(比如登錄簽到即可查看獲取的積分/優惠券)、建立聯系,培養起用戶的行為模式。然后再調整獎勵發放的概率,吸引用戶在網頁上停留更長時間,幫助提高網站轉化率。